《赛尔号》中最初的三主宠,在经过超进化和完全体后,目前能排在什么位置? 赛尔号鱼龙帝王

时间:2021-09-17 20:12:56 作者:admin 11582
赛尔号鱼龙帝王

《赛尔号》中最初的三主宠,在经过超进化和完全体后,目前能排在什么位置?

说起赛尔号三主宠,我想玩家并不陌生,从2009-2010以至后面的超进化,都给玩家留下了很深刻的印象,而今天我就来说一下,十年来三主宠在各个阶段下的不同位置,以及定位变迁。2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始。至于当时国内别的同类游戏选其他的属性,也不比争论,个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛,也最实用。初期布布花的定位:肉盾,输出低,完全没有一个草系精灵的样子。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多,除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕,布布花是近战法师,可以这样说。而相比较下其他的草系精灵,却是各有优点,当时玩的好的玩家应该清楚,练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩),都要比它实用的多。初期烈焰猩猩定位:自残一哥,最难练的精灵之一,所以在当时,40级以上练火系最多的不是这个,而是洛吉拉斯(火山星吉尔)。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】,火系输出低。在那个血量少,学习力难刷(主要是乱)的年代,这样的精灵在魔焰猩猩出来后,根本没得比。初期巴鲁斯定位:三主宠中唯一一个出类拔萃的精灵,也是我一开始选中的精灵。现在想来,一招【克制】真是百试不爽。【高压水枪】虽然命中低,但是好在威力120。用它打里奥斯前期算是赚,因为打下来了里奥斯,就没必要练小火猴了。里奥斯更强一点,而且当时大多数布布花输出低,猛攻配合剑舞、克制基本上就能把它吃的死死的,所以三个精灵最出众的还是巴鲁斯。后来游戏在2009年前期开始预热后,2010年彻底开始走向爆款,于是在2010的更新中,融合系统把三主宠的地位是推上了一个高度。直到2013年之前,融合三主宠都能算是主流精灵。融合形态:丽莎布布,融合之后,这个精灵算是飞升级的。融合之后的第一点就是能确定,三主宠在同等水平下,不会出现巴鲁斯能把布布花打败这样的事情发生。克制系精灵(2倍)就是能够以威力最大的技能瞬间击败被克制精灵,以大乱斗为副本,鲁斯王对上丽莎布布很明显赢的几率不大。而丽莎布布在后续的定位也是比较全面,能抗能打、也是一个耗技能的好手,有不少玩家就是用这个耗完了哈莫雷特的技能,然后将其击败。融合形态:魔焰猩猩,还是融合之后飞升,成为玩家主力,荣登精灵梦之队。双项输出,即可练物攻、也可练特攻,不同的方向不同的玩法,物攻有暴击;特攻有固伤;但当时更多人还是主修特攻,就是因为特攻技能稳定,而且还有【绝命火焰】5%秒杀的神技。在很长的一段时间里,这个精灵都是被推上了一个顶峰,丝毫不逊色于雷伊、盖亚、炎魔这样的热门精灵。融合形态:鲁斯王,融合之后,只能做个打手。综合能力得到提升,尤其是在技能方面,偏向于物理输出,【湍流龙击打】连续使用每次威力增加20,最高威力190;只要大乱斗首发遇到的不是草系精灵,剑舞强化攻击 2,在没速度比你快的精灵面前,两回合即可强推。直到2014,赛尔号发现三主宠越来越跟不上游戏进程,于是专门设立了一项超进化,而且还给它们各自找了师傅(始祖灵兽、炎魔、鱼龙王)、师祖(灵兽之尊斯凯尔),从游戏中对抗元素法师而专项进化。

超进化:蒙娜丽莎,该来的还是要来,这是当时这个精灵出来后我想到的第一句话,因为从融合精灵的时候我感觉到迟早有这么一天她会把布布这个去掉。结果就是灵验了。超进化之后的三主宠有了飞跃性的提升,而我在当时感觉最有用的,还是这个,因为它能打一些活动精灵,虽然最后还是有的关卡打不过,但是勉强算是有用。就这样,浑浑噩噩的混到了2015年然后销声匿迹(主要原因还是米币精灵打压太过严重,平民精灵无力回天)。超进化:利爪鲁斯王,造型好评,当时三主宠就感觉这个最帅,而且打PVP还算有用。但过了个把月之后,也就迅速坠落。我总结就是,是米币精灵的设定太强,技能太过于失衡,而不是这些平民精灵太弱,机制可以,但魂印不行,如果当时淘米能稍微对三主宠好一点,也不至于最后一个都在巅峰留不下来影子,PVE也是。超进化:炽焰金刚,还是和利爪鲁斯王一样,都是特性(那时候还不叫魂印)垃圾、技能跟了特性,结果精灵就显得尤为低端。你说这个精灵可以吧,看上去技能挺全的,但仔细看看,有好像没什么用,烧伤、冻伤,这种异常现在还能打人?当时已经有了回合回血,这种异常根本不痛不痒,而且大招还要烧伤才能30%的概率触发疲惫,怎么说呢,在当时这个时间段,淘米对玩家确实不友好,这一点我深有体会。就这样,直到2015年黑暗时代即将过去的时候,十一月它们才迎来了新一轮的强化。而早在超进化之后,新手玩家已经无法领取初始三主宠了,取而代之的是战神联盟。超进化需要通过活动来入手,不玩就无法获得。

完全体:生灵之主蒙娜丽莎,完全体强化之后的三主宠,实力再次得到了飞跃性的提升。至少当时完全体的炽焰金刚是吊打火王艾恩斯,水王和草王出来的迟,所以实力比较高。但这波完全体的强化,还是算可以的,算是平民福利,只要肯花时间,这个精灵在16年还是可以玩的,虽然巅峰已经开始自成各自的体系(王之哈莫),定位598钻精灵,而且可惜的是魂印pve没啥用。放在现在,还不如三天就能入手的纳纳塔里。完全体:烈焰之主炽焰金刚,魂印在原有的基础上增加两项:使用物理攻击追加120点固定伤害,使用特殊攻击恢复250点固定HP,其实早就应该这样了,哪怕是削弱一点,有也比没有的好。强化之后这个精灵在技能上更全面了,是典型的16年稳定型精灵。不少玩家就是靠着它才过的格劳恩斯火系那一关,综合性比较高,是单火系目前少有比较实用的一个,期待再次强化。完全体:利刃之主鲁斯王,颜值逼格再次提升,给真爱点赞。魂印BOSS有效,可以单挑一些火系类的BOSS精灵,很多玩家说这个精灵最难搞,其实不难,虽然对于有的玩家来说翻车,但那肯定是你精灵不对。绿火平民第三关,首发幻境先三,有索比斯更好,然后换一只精灵送死,最好有护盾如茉蕊儿这种更稳,当然像福兽、鲁肃、星界祖皇这种能接绿火的更好,然后送到艾欧丽娅身上,直接150有女强攻即可。精灵实力还行,算不上巅峰精灵,但拿到低端区还是可以玩。总结,现如今其实就是这样,精灵跟随时代,落后就要挨打,时代不同,所处的位置也肯定不同。很多人说以前怎么样,确实以前纯净,游戏简单,但随着时间的推移玩法肯定会进阶,就像回归之后感觉游戏机制难,但熟悉之后再去玩老版竞技,就显的游戏低龄。三主宠能走到今天这个地步,算是跟随时代,并未没落。至少玩家还记得这些精灵,而有些记不住的,它们可曾出现过?只要当初你对一款游戏的感情是怎样的,那么,记住以前就好了。因为时间这个东西是不会为谁而停下的,历史的齿轮总会从低端慢慢进阶。

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